吸血虫线介绍
更新日期:2022年12月24日
目錄有超連結功能,方便玩家跳轉。
──────────────────进化武器介绍的分隔線──────────────────
作者:冰冻青蛙
中途有蚀骨线和咒缚线变化分支。
第一款以
“吸血”、“成长”属性為特色的進化武器。
“吸血”属性弥补了灵系很吃体力的缺点。
吸血虫线被普遍认为是
灵系的救星。
PVE特殊道具:
最终战术核心,用在
永咎的邪灵,收益最大。
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最初取得方式:【商店】→【灵力兵器材料】→血蛭
进化阶级
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装备名称/类别&效果&耐久/属性
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进化条件
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进化后效果处理
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额外说明
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1
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血蛭
灵力兵器/62/3
进化+吸血+灵魂之楔
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滿足以下任一條件,可以進化:
①包裹中有物品:幽灵、怨灵。
②使用血蛭击杀NPC至少1名。
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血蛭→死灵之蛭;
若以①条件进化,消耗幽灵、怨灵。
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进化时如果同时满足兩种条件,
会优先选择①条件进化。
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2
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死灵之蛭
灵力兵器/104/∞
进化+吸血+成长
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武器效果达到至少200
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①死灵之蛭→灵魂收割者;
②灵魂收割者效果,等同进化之前的死灵之蛭。
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无
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3
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灵魂收割者
灵力兵器/???/∞
进化+吸血+火焰+冻气+成长
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滿足以下任一條件,可以進化:
①包裹中有小于等于当前武器效果的灵力兵器。
②包裹中有大于当前武器效果的灵力兵器。
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以①条件进化(以下走4-A路线):
1. 灵魂收割者→蚀骨的邪灵。
2. 消耗该灵力兵器。(蚀骨的邪灵吞噬该灵力兵器)
3. 蚀骨的邪灵效果,为吞噬的武器效果-30。
以②条件进化(以下走4-B路线):
1. 灵魂收割者→咒缚的邪灵。
2. 消耗该灵力兵器。(咒缚的邪灵吞噬该灵力兵器)
3. 咒缚的邪灵效果,等同吞噬的武器效果,最多400效果。
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进化时如果同时满足兩种条件,
会优先选择放在包裹相对前面的武器进化。
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4-A
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蚀骨的邪灵
灵力兵器/???/∞
进化+吸血+爆炸+HP制御+成长
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金钱8500以上
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①蚀骨的邪灵→缠绕的邪灵;
②缠绕的邪灵效果,等同进化之前的蚀骨的邪灵;
③金钱-8500。
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无
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4-B
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咒缚的邪灵
灵力兵器/???/∞
进化+吸血+爆炸+HP制御
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灵熟大于当前武器效果
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①咒缚的邪灵→缠绕的邪灵;
②缠绕的邪灵效果,为(灵熟与咒缚效果差值)*2。
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无
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5
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缠绕的邪灵
灵力兵器/???/∞
进化+吸血+连击+HP制御+成长
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武器效果达到至少970
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缠绕的邪灵→永咎的邪灵
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无
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FINAL
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永咎的邪灵
灵力兵器/12450/∞
吸血+成长+连击+爆炸+贯穿
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无
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无
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无
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最常見的選擇進化到
灵魂收割者時吞
风符『风神一扇』,230效果。
原理就在進化到
缠绕的邪灵時,
灵力熟练大于武器效果就可以进化。
這對转生勇者來說是很簡單的條件,再吃
《魔导师速成攻略》(233效果靈熟書)來進化到纏繞,比
蚀骨的邪灵要花8500元好太多了。
只要確定
靈熟比咒缚效果高150以上就可以安心進化到
缠绕的邪灵,至少是
300效果以上的纏繞。
转生勇者吸血蟲玩家可以體驗看看這樣的進化方式,附贈
白银昂星本人的示範照片。
白銀昂星:「其实是5分钟300缠绕了,看起来还是挺强的,不过前期打架太弱。」
別忘:「前期打架太弱,畢竟不像超能可以直接必殺,白銀昂星確實厲害。」
白銀昂星:「不厉害,已经鸡很多了,感觉反应已经慢了。」
雖然有白銀昂星示範咒縛線,但其中亂來的玩家也不少。
像是
沒有吃大靈書,靈熟剛超過效果就直接進化,出了一個
2效果的纏繞。
白銀昂星解析其中的步驟:
成长属性的效果为
增长敌人level-6的效果。
则通过计算得知:进化至灵收时,需要击杀的小兵数量为(200-104)/6=
16个
而16个小兵的金钱为220*16=
3520元。
而在此过程中需要
进行攻击的次数可以粗略视为每个兵4下即16*4,即
非灵系本家称号在此时
约为70左右的灵熟。
而3520元扣除
小风符(风符『风神一扇』)的造价
2K5元,剩余的金钱刚好可以购买
3本灵书(900元)提高熟练。
重点在200效果吞噬小风符之后——
只需要4500元便可将灵熟提升至350以上,且相较于另一条线路
可以无端多出一本大灵书的熟练。
那么正确的进化线路:
1. 击杀16名小兵,效果达到200。
2.
立刻去商店购买《文文,新闻》合成 风神一扇
且进化,剩余的钱可以购买灵系指南也可以留着直达4500元。
3. 击杀NPC,直至足够4500元。
4. 购买魔女的魔导书和空白符卡合成
《魔导师速成攻略》并使用。
5. 此时的灵熟基本均超过350,直接进化吸血虫即可。
白銀昂星本人在群裡都感嘆:「我觉得咒缚才是正确进化方式啊,大灵书进化才是王道。」
哪怕
枣很不以為然,回應:「我觉得蚀骨才是正统,谁反对蚀骨就打爆谁的狗头!」
白銀昂星:「建议废除第一种进化方式,太丢人了。」
枣:「我不听好吧。」
白銀昂星如何看待「為什麼蝕骨線比較多玩家去玩」這件事:
「因为蚀骨看起来简单,不熟悉价格和补兵收益的玩家自发是很难想到咒缚这个路线的。
并不是这个路线本身有问题,而是发现这个路线,本身就是偏向上级者向。
这个路线,省钱而且灵熟高..而且知道路线以后又很简单..」
白銀昂星:
「真理是少数人掌控的。」
別忘:「你說的這些話都是名言了,也恭喜白銀昂星能成為咒縛線的代表人物!」
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咒缚直达永咎原理:
吞了风符『风神一扇』持有
咒缚的邪灵/230效果。
進化到缠绕的邪灵
之前,先讓
灵熟715以上。
算法(715-230)*2 = 485*2 = 970。
即
可省略缠绕的邪灵必須殺NPC成長的過程,直達
永咎的邪灵!
①
转生勇者称号狂刷灵熟:
转生勇者持
咒缚的邪灵,狂打
真职人-便当盒或其他打不死的NPC。
直到
灵熟715,即可直達。
715灵熟對转生勇者來說並不困難,
打木樁NPC也可避免殺兵過多提早连斗。
②搭配
【色は匂へど散りぬるを】唱歌狂刷灵熟:
2019年3月23日,天罚组,玩家-路过的人,首位完成咒缚唱歌直達永咎。
這部分不需要其他的文字說明,由玩家-
路过的人示範。
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NETA和歷史的部分,不知道也不會影響正常遊戲。
有興趣的玩家可以看。
推出時間:約2014年7月
970、12450這些數字均來自於12dora。
最早的血蛭→死灵之蛭,進化條件是只要幽灵、怨灵
任一,現在是兩者都要。
永咎的邪灵則
只有450效果,終端對比當時就有的飞龙刀【椿】,顯得非常弱。
即使2017年9月15日改為「繼承」
缠绕的邪灵的效果,還是很弱,只有970出頭。
2016年6月團戰時期,手残组想到讓
灵魂收割者去吞
【KEY系燃烧弹】。
這會進化出
咒缚的邪灵/
4800效果帶爆炸的大殺器,人擋殺人佛擋殺佛。
此舉導致GM组、天罚组也有樣學樣,當時搞得團隊必須
專門在開局買斷血蛭來應對這種打法。
儘管中途曾取消過吸血虫所有的
“HP制御”屬性,仍無法根治。
直到2017年8月18日,給灵魂收割者→咒缚的邪灵加上
「最多400效果」的天花板限制,才徹底根治這種打法。
現在來看,當時還沒改的灵魂收割者→咒缚的邪灵,根本就是
星之卡比,多大都吞給你看。
2018年10月7日,
永咎的邪灵/970效果→
12450效果。
讓吸血蟲也能好好打PVE。
反正是玩12dora的梗,終端12450效果正好符合。
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總結:
希望所有玩家都能喜歡吸血虫线,試試看直達永咎的玩法。
別忘在這邊希望這份介紹可以幫助到你們。
祝福所有玩家都能夠玩得開心,一起加油!
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