“現在開始,由別忘來重新來好好打理時空。

這邊會貼出過往2021年的更新記錄,我會帶領時空的玩家,共同創造美好的回憶!”



更新日期 更新内容 涉及文件
2021/12/26 1. 新增:强化药物(虚命)。
①护盾生成器→强化药物(虚命)。
②類別代碼sa→ML。
③虚拟生命小於等於物品效果時,讓虛擬生命等同物品效果?
→像强化药物(生命)一樣,吃多少加多少
④回响-乖萌受身上的发着淡黄色的方块,因應更新也改了類別。
原本這個③設定太奇怪了,謝謝玩家-二蛋提出。

2. 強化独角兽高达-RX-0 独角兽【毁灭模式】掉落物獎勵。
战术护盾生成器/饰物/150/150/HP制御+伤害制御。
战术护盾生成器/强化药物(虚命)/1777/2/菁英
同樣謝謝玩家-二蛋提出。

“你去看看這樣的獎勵是不是值得讓人推。”——by 別忘
“值得!护盾就相当于一次性血条吧。”——by 二蛋
“確實可以想成是一次性血條,打tab這種NPC會很需要
這樣就很讓人願意去推高達了吧,1777 +4後應該很不錯。”——by 別忘
“优秀的设计!赞,确实,一次性血条很值得推。
谢谢别忘大大的设计,抱抱。”——by 二蛋

{item.func;resources_1;help.htm;
npc_1;evonpc_1}
2021/12/24 1. 更新玩家守则。
第五章:【玩家守则之执行】:
新增:(6.)撤销回响以及发出之奖励。
為回响的退場機制做準備。

2. 更新回响NPC詳解:回响的退場機制。
回响退場機制,規則如下:
①回响本人,以最後一次進行遊戲的時間來算,退出時空已逾三年
②因違反玩家守則被處分確定。
※若回响因①原因而退場後,
本人回坑後可完成一次时空重构結局來申請恢復自己的回響。
成立退場機制的目的,詳情請看回响的退場機制
第一波退場名單。
①原因退場人數:27。
②原因退場人數:1。
YoumuKon:2020年4月15日因違反玩家守則被處分確定。
回响總人數:95→67
①原因名單如下:
名稱/最後遊玩局號/時間
此生只为萝莉控/3505/2016年5月14日
白无方/998/2015年9月6日
bmy0120/26/2015年6月29日
雾中的文学悠悠/無/無(無帳號)
血腥刻纹/13031/2018年8月5日
吾乃鸭山马土豆/4192/2016年7月17日
全装甲型鲤鱼王/1699/2015年11月7日
竹子/無/無(無帳號)
计划通行/164/2015年7月11日
残星月影/13541/2018年9月17日
jhfdlkjd/2925/2016年3月7日
biu/無/無
暗夜之猫/無/無
DDD 背锅王 彼界石灰神/998/2015年9月6日
***黑幕/12345/2018年7月1日
ad53123426/12448/2018年7月5日
有UR的MAQ/8057/2017年6月20日
淑女余晖/225/2015年7月17日
grr/11977/2018年6月12日
Rutherfordium/1443/2015年10月13日
枣【随机模式】/359/2015年7月24日
魔云/3856/2016年6月19日
戈培尔黄模样的黄鸡/4604/2016年8月19日
大盗魔理沙/7638/2017年5月19日
看上去颜色有点奇怪的牛奶瓶/6203/2017年1月27日
平安/13188/2018年8月19日
奇迹爱歌/4153/2016年7月13日
以上27位

3. 因應部分回响退場後改動。
①亲手绘制的同人志放入抽卡盒,等級N。
②■禁食2000■放入太鼓盒,統一改成無毒
意指玩家想吃出武器,就自己下毒吃吧。
這樣也不怕毒死不知道的新人。
“N的出场率没有r高吧,毕竟大伙抽的卡池保底是r(”——by 优酱
“就放进N吧()反正大伙一般也不会合这玩意()”——by coik

4. 遊戲幫助合成素材資訊已會顯示來自抽卡盒。
別忘也辦到了這件事,讓玩家看著舒服。

{help.htm;help_echo_intro.htm;npc_1;
itemplace.func;gachabox_1;taikomusic_1;
mixitem_1}
2021/12/22 1. 修改美食效果:钻石形状的棒棒糖。
修改方块模样的钻石的出現方式:
改變身体装备→獲得身体装备。
吃鑽石棒棒糖不再強制變身體防具。
而是改成類似⑨制冰淇淋蛋糕獲得鸽子之力!那樣的機制。
玩家之後可以自己選擇要不要穿。
這樣玩家就不用再擔心變成鑽石,背包內的物品拿不出來了。
鑽石棒棒糖也不再是最不受歡迎的美食
玩家如果忘記包裹“灵魂诅咒”物品的解套方法?
在別忘的評價簿也有提及:可以被同調和超量銷毀掉。

{item.func;help.htm}
2021/12/6 1. 红暮掉落的多鲁基的圣诞礼物盒/1耐→10耐。
只有1個太少了,根本不夠看。
聖誕活動,就大方地送給玩家聖誕禮物!

{npc_1}
2021/12/3 1. 首页的「手动清除挂机」按钮統一放到左邊。
乾脆統一放激活人數 生存人數 死亡總數,的這一邊。
和即时结束游戏放在同個位置。
這兩按鈕不會同時出現,請玩家放心。

2. 時空服聖誕節活動開始囉!
①推薦使用商店的圣诞特供造雪装置
下雪效果比大晴更好,讓玩家真的有過聖誕節的感覺。
也把開局的天氣改成下雪了。
新增了召喚聖誕多魯基的合成。
別忘了我+黑色发卡,可以合成出冒牌圣诞多鲁基的邀请函。
使用後可以在雪之鎮召喚聖誕多魯基。
冻气冰华推倒多鲁基吧!
每人開局會自帶一個圣诞礼物。
④全图随机的多鲁基的聖誕小姜餅-紫,100耐→120耐
120效果配上120耐,好看一點。

所有喜愛時空服的玩家,謝謝你們的陪伴。
即使唱完多鲁基的圣诞曲,歌詞卡會變成一隻多魯基消失。
但別忘這邊,會一直陪著你們的。
謝謝大家繼續支持時空服,祝所有玩家聖誕快樂!

{index.htm;attr.func;system.func;
npc_1;mixitem_1;vaild.php;
mapitem_1}
2021/12/1 1. 手动清除挂机機制加新條件。
今天發現了當初別忘實現的疏忽。
$gamestate不只要設置連鬥條件(大於等於40則返回false),
必須多設置已結束時不可用(小於10則返回false)。
不然會造成SOLO或團戰局結束後,還被清掛機死。
這個畫面就太奇怪了!
和多魯基版本那邊一起更新,統一補上。

2. 地圖掉落:打火机/特殊→合成专用。
打火机本身沒有特殊效果,只是一個合成素材。
和多魯基版本那邊一起更新。

3. 時空服中秋節活動結束!
謝謝這段期間所有玩家的參與,我們一起加油~
馬上就是聖誕節了,讓我們迎接聖誕多魯基!

{system.func;mapitem_1;npc_1}
2021/11/23 1. 使用★核打击目标指示弹★,進行狀況文本已補上玩家称号。
和多魯基版本那邊一起更新,統一補上。

2. 遊戲幫助禁区间隔时间段落補上空行符號。
0禁时间可以是30分~39分
上述理應要有一次空行,但遺漏了。
導致「下一局開局準備時間是3分鐘...」直接接在後面。
現在有空行了會好看很多。

{item.func;help.htm}
2021/11/20 1. 玩家-kamiyu開局加上奇迹饰物。
名稱部分,kamiyu本人是要求:No.107 银河眼时空龙 ☆8
於2021年10月9日協助回響設計規則完善補償。

{vaild.php}
2021/11/14 1. 主動卸下加上不能卸下「0效果的内衣」防呆機制。
2020年4月14日就發生過零子黑洞反饋的情形。
如果卸下武器按太快,會卸下拳頭,滿包的情況下,卸下的武器會被吞。
想了想也給内衣加上防呆機制,以防萬一。

玩家如果遊玩時有發現什麼Bug,請儘快通知別忘。

2. 修正像武神-北京的有效果拳头,裝備其他武器會被蓋掉的Bug。
方法為加上判定「效果0的拳头」才會蓋掉。
考慮到時空服玩家用符文來湊符文板會赤手空拳就用。
有屬性的0效果拳头,蓋了就蓋了吧,反正玩家也習慣了。

“测试什么啊?”——by 天诛
“有效果的空手可以正常卸下;
0效果有屬性的空手一樣可以讓玩家蓋過去,測這個。”——by 別忘
“这不是很合理吗 可以剁手啊233333”——by 天诛
“你這回答我給滿分,我要收錄到更新日誌喔。
我覺得說得太好了,讓它名留青史。”——by 別忘
“啊 挂城墙了。”——by 天诛

{itemmain.func;item.func}
2021/11/12 1. 增加二蛋的自推獎勵稱號和頭像。
稱號部分,二蛋本人是要求:幸运女神眷顾の四党之主
恭喜二蛋完成自推。

2. 修正遊戲幫助獨立章節,回到開頭的位置。
統一把name=top的部分擺在header的前面就可以。
這部分是觀察了Eevee寫的抽卡盒說明才發現的。
別忘的回到頂部都只能回到標題。
沒辦法讓玩家看到>>首页 >>帐号资料這一行。
改過之後就可以正常到頂了。

{m_128.gif;resources_1;
help_event_intro.htm;
help_echo_intro.htm}
2021/11/7 1. 補充遊戲幫助天气状况章節“天气控制”的運作方式。
多魯基版本那邊加了,這裡也一起加。

{help.htm}
2021/10/29 1. 補充遊戲幫助同志热恋属性效果。
如果玩家性别与敌人性别相同则只造成的物理伤害只有1;
反之则造成双倍物理伤害。

→攻击方性别与敌人性别相同,攻击方迷惑,造成敌人1物理伤害;
反之性别不同则激怒,造成敌人双倍物理伤害。
多魯基版本那邊改了,這裡也一起改。

{help.htm}
2021/10/21 1. 加入回响-二蛋。
身上三件百萬菁英防具,看起來就很福利呢。
二蛋自推加油。

{npc_1;resources_1;n_656.gif;vaild.php;
help_echo_intro.htm}
2021/10/12 1. 改善遊戲幫助合成素材資訊顯示。
在合成素材資訊顯示的部分有兩大改善:
①已埋設的陷阱顯示「刷新」→「埋设」。
這樣就很容易看出來了。
謝謝玩家-滑天下之大稽、Sliver建議。
②合成素材本身如果是合成物,會顯示合成公式
這樣玩家就更方便看了,你們應該會很愛。
這邊要提醒後人,類似機制要使用implode
不然像是只有2素材的合成物品後面也有+++,太難看了。

{itemplace.func}
2021/10/9 1. 更新遊戲幫助回响NPC詳解:製作回响的規則。
以下列出有修改過的條文:
7. 掉落物不可有剧情道具素材。
→7. 掉落物不可有剧情道具、特殊伤害类物品及其合成素材。

要讓回响掉落GYM還是太可怕了。
謝謝coik、优酱指正這條規則。
也謝謝kamiyu讓規則更加完善。

{help_echo_intro.htm}
2021/9/14 1. 時空服中秋節活動開始囉!
以下類組的NPC身上會帶有隨機增加數值的月餅:
黑幕、杏仁豆腐、红杀将军、红杀菁英、真职人,
和平组织、时空杀神、英雄、武神、回响(包裹5號原本沒物品限定)

月饼的特殊效果可以看幫助說明。
而全息幻象和各路党派則是帶有普通補給的月餅。
別忘祝所有玩家中秋節快樂!

{npc_1}
2021/9/8 1. 新增結局:英雄凯旋。
以下會具體說這是怎麼加的,給未來的人們看著。

Step1. 決定好結局名稱是「英雄凯旋」和結局是第13號,
並決定結局是20000分。
“分数会不会太高了(sk的英雄难度还是比较低的。”——by Eevee
“那就多魯基版本是60000,時空訂多少比較合理?”——by 別忘
“比解离高10000左右?或者20000)”——by Eevee
“那就多魯基版本6萬,時空2萬。”——by 別忘
“积分和成就都没啥问题()”——by coik
“合理,解离1w,英雄2w。”——by 452152492
涉及文件:resources_1;system.func

Step2. 決定好完成結局的進行狀況訊息。
涉及文件:news.func

Step3. 努力寫結局文本。
別忘初次挑戰寫結局文本,希望能達成以下四點:
①文本可以看得懂。
②符合英雄本旨。
③整體流暢。
④BGM夠應景+好聽,這一次也是由別忘選曲。
謝謝玩家-魔法少女琥珀共同編寫英雄凯旋結局文本!
涉及文件:end.htm;The_Chosen.mp3;Story_Sunset.png;Story_Sunset2.png

Step4. 合成結局道具幻境解离代码→幻境源代码。
涉及文件:item.func;mixitem_1;achievement.func;achievement_48.htm

Step5. 佐佐木結局道具『G.A.M.E.O.V.E.R』→『V.I.C.T.O.R.Y』。
涉及文件:item.func;npc_1;addnpc_1;help.htm

Step6. 加入英雄凯旋結局成就,推倒佐佐木改放战斗成就。
涉及文件:achievement.func;achievement_78.htm;78.gif;
user_battle_achievement.htm;user_end_achievement.htm

Step7. 英雄模式→英雄凯旋。
涉及文件:help.htm;npchelp.htm

讓玩家久等了,英雄終於有自己的結局了!

{addnpc_1;npc_1;resources_1;mixitem_1;
news.func;system.func;item.func;
achievement.func;achievement_48.htm;
achievement_78.htm;
user_battle_achievement.htm;
user_end_achievement.htm;end.htm;
help.htm;npchelp.htm;
78.gif;The_Chosen.mp3;
Story_Sunset.png;Story_Sunset2.png}
2021/8/24 1. 回响-coik重新設計。
重新設計,台詞頭像那些也都換了。
coik自推辛苦。

{n_600.gif;resources_1;npc_1;
valid.php;help_echo_intro.htm}
2021/8/18 1. 遊戲幫助,特殊伤害判定的部分補充說明。
原本只有寫道具名称,沒有寫這是「玩家的」還是「敌人的」。
【余晖】那種有特殊傷害的效果,就可能誤導玩家。
現在這整理過後就很明瞭了。

{help.htm}
2021/8/10 1. 遊戲幫助【末日迫近】天賦說明,分支順序換一下。
「敌人有末日指示物且已有25层时」和「敌人有末日指示物时」。
當時依照整過後的末日指示物運作代碼依序排下來。
經玩家-chaoxing提醒,兩者順序應該互換比較通順。
謝謝玩家-chaoxing建議。

2. 回响-朱雀院椿強化武器效果和掉落金錢。
xw021112自推辛苦。

{help.htm;npc_1;
help_echo_intro.htm}
2021/8/9 1. 端午節活動結束!
下次見到講師就是春節活動了。
謝謝這段期間所有玩家的參與。

{npc_1}
2021/7/13 1. 更新遊戲幫助:背包系統。
因為現在時空開局沒有死宅的背包了。
把舉例說明更新一下,保持最新。

{help.htm}
2021/7/6
(2由伊布操刀)
1. 整理結局文本,幻境解离。
先由別忘把骨架弄上。
①把miracle_campfire.jpg的位置,img根目錄→img的Story夾。
②幻境解离加上了彩蛋BGM,歌名應景,曲風應景。
要成為英雄就別害怕。
“別忘式多魯基滾來滾去整幫助風格再弄結局文本。
這個縮進這個-拉條邊排,看著真是舒服舒服舒。”——by 別忘
“确实(有缩进排版看起来就很舒服。”——by Eevee
謝謝玩家-SeeleVollerei編寫新版的幻境解离結局文本!

2. 为解离结局的部分文本追加了字体效果
这个也是希尔提到的,结局文本上部分内容可以追加艺术字效果
虽然说希望尽可能减少使用图片而是直接用内嵌文字……
不过要做出这样的效果还是png比较方便
也謝謝Eevee做最後的收尾!
從多魯基版本引入,同步更新了,一起進步。

{end.htm;dlj_applaud.gif;20-don-t-panic.mp3;
Story_Dismantle.png}
2021/7/1 1. 增加行人的自推獎勵稱號和頭像。
稱號部分,行人本人是要求:クラウドライダー
恭喜行人完成自推。

2. 回响-行人重新設計。
重新設計,台詞頭像那些也都換了。
行人自推辛苦。

{f_127.gif;n_653.gif;resources_1;npc_1;
valid.php;help_echo_intro.htm}
2021/6/6 1. 修正『鉴定卷轴』可以對强化药物攻防使用的Bug。
講一下這個排除條件。
物品類別代碼(有D或有W或有A)和(沒有M沒有V)
實際上當初小泰這樣寫是誤著
正著是:(有D或有W或有A)和(沒有M沒有V)

我們前後對比一下差別就知道了。
MA = (有A)和(沒有V),可以鑑定。
MD = (有D)和(沒有V),可以鑑定
前者敗著可以讓MA和MD這强化药物攻防能被鉴定。

正著過後。
DB = (有D)和(沒有M和沒有V),可以鑑定。
WP = (有W)和(沒有M和沒有V),可以鑑定。
MA = (有A)但(有M和沒有V),不能鑑定。
對,就是這個判定條件應該是「和」而非「或」
改成「和」就正常了。
謝謝优酱回報。

{item.func}
2021/5/29 1. 時空服端午節活動開始囉!
8位講師會在時空服給各位玩家送粽子。
開局時,講師-別忘子固定刷在索拉利斯
pik固定刷在指挥中心,人间丧尸固定刷在秋之镇
由於這三位講師太強,給它們開局固定地點,放去冷門一點的地圖,這樣應該可以減少慘案。
广域和危险探测器都可以查看講師位置。
誰敢來挑戰吃帥豬的10碗紅燒肉,就儘管來吧!
改過美食效果後,希望玩家不要看到加上去的吐槽。(苦笑)
“干死帅猪!害我掉到只剩100血!”
謝謝所有時空服玩家繼續支持時空服,端午節快樂!

2. Dark Force身上掉落物改動。
①挑战者之印/1/1→挑战者之印/10/∞。
②加入黑色碎片/锐器/10/∞。
③加入洁白羽翼/强化药物(生命)/200/1
“之前好像有提议给df加个黑色碎片和一些hp药作为掉落,
以降低这个npc的意义不明度。”——by 崩坏
謝謝崩坏的idea。
“可以,这个更新好评,df能出黑碎和挑战,
再也不用担心结局道具不够用了。”——by 452152492


3. 各路党派身上掉落物改動。
①紧急药剂→全恢复药剂
“這樣至少玩家可以確定這是幹啥用的了,
還可以跟商店的全恢復藥劑合併使用。”——by 別忘
“改完,萌新一看,以为是回满血的。(并不)”——by 斑马
2和3,這兩更新都是從多魯基版本引入。
希望能給玩家更好的遊戲體驗。


{npc_1;resources_1;evonpc_1}
2021/4/9 1. 遊戲幫助更新玩家守则章節。
別忘這邊重寫了整個玩家守則。
讓未來管理執法時有依據,也更有底氣。
這是必須要做的前人種樹。

在這方面我得謝謝慕容琦,這玩家的出現也幫助不管是多魯基還是時空,
在群規、玩家守則,都推進了一大步。
雖然想到這人捅的簍子,我都覺得不堪回首,但還好都過去了。

不管是多魯基還是時空,都是靠著玩家的向心力來維繫的圈子。
一味的妥協只會讓先前的決裂再次上演。
而維繫大家的羈絆,又禁得起幾次這樣的折騰呢?
領袖沒有威嚴的圈子,必然崩潰。
這些話和玩家守則本身都很嚴肅,但必須得做。
我們才能避免以後再發生慕容琦那種事。
“經歷過風浪,會使我們變得更強。”——by 別忘

特別感謝我要活,指出初稿有不少地方的用詞可以調整。
不愧是真正有法學背景的人,我給我要活一個大讚,一鍵三連。

“话说活爷原来是学法的吗?”——by coik
“是呀,我一直是法师233”——by 我要活
“那我要活這幾天看著,會不會覺得別忘這個外行人在你面前班門弄斧?
雖然我自認我不是隨便寫,是很認真很燒腦寫。”——by 別忘
“已经很好啦,我感觉修改容易,从零起草麻烦。
我改合同还经常遇到用词一塌糊涂几乎推翻重改的。”——by 我要活
“原來如此,所以別忘這種,以外行人來說,已經很好了?”——by 別忘
“我觉得挺好了,就是别忘那边法律的词句和大陆不太一样。”——by 我要活
“oh確實是,謝謝我要活肯定。”——by 別忘
“别忘也辛苦啦!”——by 我要活
“Eevee我打算有些被改良的,再搬回多魯基那邊,總則的部分。
這樣兩邊都能一起好。”——by 別忘
“好(”——by Eevee

2. 鹌鹑盒的乌鸦血统药剂/特殊→药剂。
乌鸦血统药剂被回報沒有效果。
我查了一下也沒有相關記錄,就把它改成全恢復藥劑的類別。
謝謝玩家-化少女七夜光回報。

{help.htm;anchunhe_1}
2021/3/8 1. 聖誕活動結束!
這也是第一次聖誕和新年活動共存。
謝謝所有玩家的參與,別忘愛你們!

2. 春節活動結束!
在這次春節活動讓人愛不釋手的顶级的宝石背包
要不要繼續留著?我們再來討論吧。
背包的部分寶石包合成目前留著,開局的死宅包不發。

謝謝所有玩家的參與,你們都不簡單。
恭喜sabi在2021年3月6日的26932局,
31分30秒完成时空重构結局!!
不可思議,sabi你名留青史了!!

{attr.func;system.func;npc_1;mixitem_1;
vaild.php;evonpc_1;item.func;mapitem_1;
stwep_1;stitem_1;shopitem_1}
2021/2/27 1. 聊天訊息自動刷新速度放慢,7秒→15秒。
最早期刷新速度就是15秒。
由於玩家反饋團戰的時候,高強度對決,還是會卡。
就再放更慢一點,嘗試改善卡頓問題。
畢竟團戰這緊湊局是得用語音的。
改回15秒,也不太會影響團戰之間溝通。
常規局的部分,就可能得麻煩爭先的玩家手動點刷新按鈕了。
這部分是和多魯基版本一起改的。
好是好在時空服純PVE比較不會受到影響。
遊戲本身不會卡才是最優先的,拜託玩家體諒了。
7秒能不能剛好不卡、維持好服務器速度?
經過討論後,再觀察一段時間,先還原。

{system.php}
2021/2/23(伊布) 1. 沒有設置拳法进阶的拳不再會爆掉。
玩家闲的蛋疼捡了数据删除或者北京拳或者魔物拳,
或者硬刷魔王拳时由于没有定义进阶时会爆掉。
总之加个判定就好了。

{combat.func}
2021/2/21 1. 加入回响-chaoxing。
chaoxing自推加油。
由於chaoxing目前沒什麼特別的事蹟,
所以NPC介紹那邊,非常簡短。

{npc_1;resources_1;n_655.gif;vaild.php;
help_echo_intro.htm}
2021/2/11 1. 修正遊戲幫助『祝福宝石』的備註說明。
原句:祝福100%到[+3],之后概率为1/2、1/3。
改動後:祝福100%到[+3],之后概率为1/4、1/3。
偶然發現這部分誤寫成1/2,正著是1/4。

{help.htm}
2021/2/10 1. 死宅生物-泰阿玛特的判定改動。
动力战锤-雷神可用音波或爆鸣來解体。
世界树之弓可用带毒或辐射來腐朽。
原本這兩個只能用單個音波和带毒,現在加上爆鸣和辐射。
沒理由灼焰冰华磁暴可以,辐射爆鸣就不可以。
謝謝度娘回報。

{combat.func;npchelp.htm}
2021/2/9 1. 增加vvy的自推獎勵稱號和頭像。
稱號部分,vvy本人是要求:姬丝秀忒•雅赛劳拉莉昂•刃下心
這稱號真是有夠長的。
恭喜vvy完成自推。
“小忍是女的,大逃杀果然是个女装游戏。”——by vvy

2. 修改xw021112的自推獎勵稱號和頭像。
坚定信仰的纯爱党→学院最强的剑士
也恭喜xw021112完成自推。

3. 補充回响NPC詳解的製作回响的規則。
※每個人只能做一次回响,不可小號的積分要求做新的回响。
謝謝chaoxing提醒。

4. 回响-洗碗→朱雀院椿。
重新設計,台詞頭像那些也都換了。
xw021112自推辛苦。

5. 修飾一下遊戲中【天道酬勤】的效果文本。
原句:每次命中会使你额外获得双倍的经验。
改動後:战斗中获得的经验*2。
就是同遊戲幫助的介紹,當初整天賦的時候漏了這個天賦。
“感觉这里是不是有点语病?我之前以为这是3倍经验。
额外本身就有+1的意思了。”——by chaoxing
“幫助這個才比較簡潔。”——by 別忘
謝謝chaoxing提醒。

{f_126.gif;f_123.gif;resources_1;npc_1;
n_652.gif;valid.php;help_echo_intro.htm}
2021/2/3 1. 加入回响-李黑。
恭喜完成第二次时空重构結局,雖然兩次都可惜抽不到ur
李黑自推加油。

{npc_1;resources_1;n_654.gif;vaild.php;
help_echo_intro.htm}
2021/2/1 1. 春節活動的NPC武器名稱和掉落改動。
①花之领主 风见 幽香
魔炮『元祖二重魔炮』→魔炮【元祖二重魔炮】
改成跟原版一樣,幻想乡最强的合成素材才能正常顯示。

②思念体-海马 濑人
加回■DarthNote■
“春节活动海马没darth了,合不了地狱吧?”——by vvy
謝謝vvy回報。

{npc_1.php}
2021/1/27 1. 春節活動開局發放金錢和物品改動。
①金錢20→573
過年這573當紅包。
“小兵都掉1600了,红包就写点祝福语,给点小钱,
然后再给个探测器,钱可以固定就573,可以省点代码。”——by kaze
“探测器好。”——by xw021112
“你拿到一个黑色的纸袋,上面用白字写着“红包”
你拆开一看,里面有一个 探测器 和 573 元,
还有一张纸条写着“祝你一步唯一雷”。”
——by 火系魔法师
“火法這段話我就引用。”——by 別忘

②死宅的背包→广域生命探测器
“草,谁在无月扔的背包,我想捡起来扔都不行。”——by coik
“考慮到活動期間有寶石包,商店黃雞和黑熊還在嘛。
所以要用切包搬圖還是可以辦到,也許死宅包換成別的可以改善這小問題。”——by 別忘
“其实还好,开小号把他扔了,我差点就大号扔了。”——by coik
“是也可以大號扔,只要你不穿上就沒事了。”——by 別忘
“容易犯蠢(”——by coik
“开局,总有人喜欢在无月买包。。。这就很艹。。”——by kaze
“跟過年相關的兩補給都有了,我想想這個空缺擺什麼?
放一塊超大碗■氏红烧肉,既然過年要吃豬肉,可是會有人敢吃嗎?”——by 別忘
“不。”——by xw021112
“这个可以,非常好,就这样。”——by kaze
“倒吸一口凉皮。”——by 优酱
“草,那我开局直接扔。”——by coik
“没事,我必定开局吃,扣血了就自爆。”——by opop933
“果然coik、優醬也會怕紅燒肉,這確實是很可怕。”——by 別忘
“我吃肉也迟到过2位数啊。”——by kaze

{vaild.php}
2021/1/25 1. 春節活動物品掉落表改動。
①龙息炸弹、龙语魔法便携式擺回0禁龙之崖刷新。
龙息炸弹/爆炸物/500/150/连击+灼焰+爆炸/0禁刷新1个
龙语魔法便携式/灵力兵器/500/150/连击+灼焰+冲击/0禁刷新1个
這是為了讓起手武器很弱的玩家,比較好開局。
也把《屠龙手记》改到0禁刷了。

②春节联欢晚会、六種玩偶均改成0禁刷。
看了一下去年也是0禁刷,運氣好可以隨手摸個玩偶神仙打架。
“只是卡妙提出:「玩偶1禁刷可以讓人安心在0禁用那個操縱青蛙。」”——by 別忘
“是这么个道理,现在青蛙就是让人先斟酌一下再用了。
而且也不是没办法补救不是嘛?
0禁刷对大多数玩家来讲利大于弊,对于少数肝帝玩家稍微吃点小亏。”——by 452152492

③0禁加入全圖隨機的《东方绀珠传》。
技能书籍(灵熟)/1200/1/0禁刷新1个。
算是一個彩蛋。

2. 聊天訊息自動刷新速度放慢,3秒→7秒。
這是根據清寒的說法,觀察出造成人多會卡的可能原因。
最早期刷新速度是15秒,我在想以前不會卡是不是因為刷很慢?
但15秒也真的太慢,先改成7秒試試看。
畢竟遊戲本身不會卡才是最優先的。
先看看這樣調整是不是可以先改善人多會卡的問題。

{mapitem_1;system.php}
2021/1/22 1. 時空服春節活動開始囉!
①打倒三色虛子!!使用紅暮身上的意志之章後擊倒他們!

②打倒時空毒奶礦泉水!!初始位置为雛菊之丘,每次被攻擊只會受到573點傷害。

③打倒本次異變的主犯:泰阿玛特
需要湊到的道具有以下五樣:
黑幕-春节加班的迷之研究员A→被拆掉的控水闸门
杏仁豆腐-团圆久子→断线的网络转换器
杏仁豆腐-糕魔別忘→永久占线外卖手机
万受之王-不愿透露姓名的某教主→被拿走的pik发电卡
万受之王-才不是食物→全屏广播喇叭
對死宅來說,沒水沒網沒手機沒電又沒廣,真的就是末日啊。(爆笑)
我們一起來讓這隻小龍出門吧!

講師NPC出來跟大家拜年。
開局時,講師-別忘子固定刷在索拉利斯
pik固定刷在指挥中心,人间丧尸固定刷在秋之镇
由於這三位講師太強,給它們開局固定地點,放去冷門一點的地圖,這樣應該可以減少慘案。
誰敢來挑戰吃帥豬的10碗紅燒肉,就儘管來吧!
希望講師安逸和45的【荆棘光环】能手下留情,不然這太坑了!
⑤各式NPC,小兵、全息、舊女主、女主、豆腐、黑幕、真職人均強化,請特別小心。

非作战人员出來跟大家拜年。
分別是小智、蟲子、東風谷早苗、幻影執行官,歡迎在前期推倒他們來推前進度。

⑦英靈殿已經變身為黑熊殿,每80%追加攻擊,直到停止追擊或玩家死亡。
鴿靈和鴿神也會在英靈殿跟大家拜年,攻擊時有93%機率連擊數+1,直到極限。
這根本就是黑與白的黑熊白鴿地獄殿!(扶額到近乎崩潰)
不知道過了一年再現,如此可怕的陣容,能有多少人通過?
鸽灵 我要鸽的NPC簡介:目前已经刷到了500w分→1000w分
謝謝xw021112的提醒。

⑧強化藥和書籍可以強化的上限大幅拉高。
書籍可以滿值強化不衰減的分水嶺值從100→6000
熟練度上限(指達到此值吃書會0收益)從600→60000
拳法家這段時間也可以正常吃書。
基礎攻擊上限500→3000
基礎防禦上限500→3500

⑨物品掉落表改變。
常磐台中学的安全裤,加上伤害抹消+复位
由於加入了抽卡制度,春節可以抽個爽。
卡片汽车 D ★2,0禁刷新10个→每禁刷新10个

⑩開局武器和包裹物品表改變。
因為一出門就很危險,所以玩家這邊當然也要強一點才行呢。
全套900防的FFF團防具,初始補給是美食。
分別是脆皮多鲁基排七彩变幻的矿泉水
畢竟是要打礦泉水的節日,這樣玩家會更有感覺。

11. 商店1600/2的針線包賣3000元,每禁1200份
因為給武器安雅又量產武器給小號也花不完。
給玩家多一個地方花錢,就是瘋狂打針線包!
不過我猜玩家大多會把錢留給抽卡,因為抽卡太吸引人了!

12. 合成加入:顶级的宝石背包/身体装备/480/480/全系防御+背包
绿宝石方块+黑色方块+白色方块,和多魯基版本一樣。
“背包那么大的话比较便利于玩家搬图吧。
能在春节让大伙玩的开心的话弄一下也挺好。”——by 优酱
“對,這個大背包就很適合搬運了。”——by 別忘

13. 重新定位結局文本改動。
Happy Mouse Year改成了Happy Cattle Year。

2020年1月18日,去年的春節活動,開啟了時空長達十個月的馬拉松整理。
一年過去了,時空變得更好了。
希望所有玩家在春節活動都能玩得開心,我們一起快樂、一起加油!


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mapitem_1;stwep_1;stitem_1;valid.php;
shopitem_1;mixitem_1;end.htm}
2021/1/22 1. 由“拳法传人”练拳进化的武器,必須用“拳法传人”才有效果。
以下這些拳增加了這個條件:
刚拳•无二打
崩拳•震山击
秘拳•燃血劲
震拳•封脉手
认真•一击拳
融会贯通的缠丝劲

迅手•无影速、灭式•碎星冲,已有必須是“拳系”才有效果。
感覺沒什麼必要再綁拳法傳人了,就沒有跟著加。
這是根據合成平衡組的反饋。
“建议给拳法家的进阶武器加个称号特判。”——by wuming
“是,这个应该要加,不然感觉拳法完全要变成打拳工具人了。”——by 优酱
“拳套的话c比较好吧,称号锁了也没必要改系了。”——by 迷
“锁称号的原因是:
拳法本身自己改系用自己的拳头一方面有后发和神圣,影响不大。”——by 452152492
“纳尼,拳法现在必进阶了吗?那还是锁称号吧()”——by coik

{help.htm;combat.func}
2021/1/20 1. 由“拳法传人”练拳进化的武器,必須用“拳法传人”才有效果。
以下這些拳增加了這個條件:
刚拳•无二打
崩拳•震山击
秘拳•燃血劲
震拳•封脉手
认真•一击拳
融会贯通的缠丝劲

迅手•无影速、灭式•碎星冲,已有必須是“拳系”才有效果。
感覺沒什麼必要再綁拳法傳人了,就沒有跟著加。
這是根據合成平衡組的反饋。
“建议给拳法家的进阶武器加个称号特判。”——by wuming
“是,这个应该要加,不然感觉拳法完全要变成打拳工具人了。”——by 优酱
“拳套的话c比较好吧,称号锁了也没必要改系了。”——by 迷
“锁称号的原因是:
拳法本身自己改系用自己的拳头一方面有后发和神圣,影响不大。”——by 452152492
“纳尼,拳法现在必进阶了吗?那还是锁称号吧()”——by coik

{help.htm;combat.func}
2021/1/14 1. 遊戲幫助武器章節補充普通稱號使用拳系武器的效果。
舉例2. 玩家普通稱號使用融会贯通的缠丝劲/空手/452152492效果
但只有300殴熟,武器效果仍然只有200
除非你是拳法传人称号,或有【神圣洗礼】、【摧筋断骨】天赋,
不然無法完全發揮拳系武器的威力!
所以拳系備註才會寫「只適合拳法传人稱號玩。」
武器這邊沒有寫為什麼只適合拳法玩的原因。
現在加上例子說明,這樣應該很清楚了。
“攻击力不太对劲啊。
拳法之外的人用拳,该不会不加攻击吧?
452152492的武器攻击,300多熟练,就能打出3000+伤害?”——by 452152492
“正常,如果你不是拳法,或沒有At As這些天賦,
武器效果就真的只有熟練度,得了我就來補充原因。
我去寫更新日誌,因為45才補充拳系武器的幫助說明。”——by 別忘
“2333好的,别忘晚安。”——by 452152492

{help.htm}
2021/1/13 1. 回响-sibeilai→苍蓝偶像歌姬 千早。
重新設計,台詞頭像那些也都換了。
sibeilai自推辛苦。

{resources_1;npc_1;n_648.gif;f_117.gif;
valid.php;help_echo_intro.htm}
2021/1/12 1. 45•四五拳→融会贯通的缠丝劲。
45•四五拳!敌人反击率-50%
→拳路如雨!敌人的反击率-50%
45•四五拳让你免疫敌人的伤害!
你下意识避过了敌人的攻击!
直死攻击這垃圾對45•四五拳是沒用的!
直死攻击动摇不了你的意志!
由45本人設計的名稱和文本。
畫線的部分是昨天別忘先墊上去的。

{combat.func;resources_1;help.htm}
2021/1/11 1. 拳法传人新增千机伞:缠丝手的進化:45•四五拳。
45•四五拳/空手/452152492/∞/连击+冲击+贯穿/如一的
①主动攻击时,敌人的反击率-50%;
②遭受攻击时,30%几率触发伤害免疫;
直死免疫!
“根据缠丝手和对应人物的特性写了个这个玩意。”——by 452152492

但是呢,這個名稱和效果和文本都是先由別忘設計。
因為45他沒有透露更多訊息,只好先把雛形做出來。
遊戲幫助的特殊伤害判定也補充了玩家防守的順序。

“直死免疫!这也太强了。
对于套分人来说,45盒是固定。”——by 冰魔卡妙
“拳法,45盒,还要进阶,我觉得这种程度是可以接受的,
而且也能抬一下拳法后期,虽然我还是觉得弱(
不是人人都是套分人啊混蛋。”——by 优酱
“你该死主要是属抹失效,金鱼被老黑熊属抹失效连死10w血
我印象深刻,免疫直死算什么几把。”——by 路過的人

2. 遊戲幫助補充拳法传人有吃书限制的說明。
當初整的時候忘了這設定。
謝謝vvy回報。

{combat.func;resources_1;help.htm}